Desde siempre me gustaron los juegos. No mucho jugarlos, pero si me encanta crearlos para que lo jueguen los demás. Así vieron ustedes todos eso juegos realmente chotos que había creado en la versión anterior, hechos en C y C++, probando algunas cosas que podía hacer más que nada. Nunca los hice pensando en hacer nada importante.
Pero todo debe evolucionar o morir, y yo me decidí por lo primero y aquí pongo mi primera creación, el Tearing Down the Wall, que paso a describirles.
Este juego es del estilo Arkanoid, salvando obvias distancias de profsionalismo (aunque intento paso a paso acercarme lo más posible a lo "profesional", y que lo digan quienes jugaron con mi "Carrera de Autos"), donde uno maneja una paletita y debe ir golpeando un pelotita para derribar ladrillos.
Como pueden ver, es mi primer juego más o menos "serio", hecho para Windows y todo eso, aca les va la presentación (prometo mejorarla para futuros programas).
Viendo este "logo" (como estoy con las comillas por Random, esperen, me voy a sacar el gusto """"""""""""""""""""""""""". Ahora me siento mejor!) que parece hecho por Charly, me prometo mejorarlo.
En cuanto a la manera de jugarlo, hasta Rodriguez Saa puede hacerlo (si viven fuera de la Argentina, sepan que es un candidato a presidente que es una verdadera bestia). Basta con mover el mouse de un lado para el otro para controlar la fucking paleta.
En si el juego puede ser algo dificil, ya que tienen nada más que 7 vidas y 20 niveles, cada vez más dificilies (yo todavía no lo gané, aunque no soy parámetro ya que jugando soy malísimo -exceptuando RPG´s-).
Bueno, espero subir pronto más creacones, y espero que lo bajen, lo jueguen y me envíen comentarios acerca de mi creación.
Ingwe