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EXTREME ENZINE
NUMERO I AÑO I
30 DE JULIO DEL 2001
SITIO OFICIAL HTTP: //RANROD.8K.COM
EMAIL AGUANTE_ANIMAL_@HOTMAIL.COM
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SI QUERES TENER EL FORMATO ESPECIAL DE ESTA EDICION MANDA UN MAIL PIDIENDOLA CON TU DIRECCION DE MAIL AL PRINCIPIO Y EL NUMERO DE LA E-ZINE QUE QUERES A RANRODHACK@HOTMAIL.COM Y TE LA MANDAMOS
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CONTENIDO
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En esta e-zine en ningún momento busca a INCITAR A LA ILEGALIDAD, todo el contenido SE BASA EN FINE PURAMENTE DIDACTICOS. Cualquier uso indebido de esta no es responsabilidad mía, como también las colaboraciones y opiniones de mis colaboradores y/o lectores. Esta e-zine es libre de censura pudiendo publicar cualquier tipo de información.
>>> By RanRod <<<
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Bueno este es la primera edición de esta e-zine, espero que la apoyen así puedan salir mas números. Perdonen si calidad no es muy buena ya que la estoy editando en su gran mayoría yo solo, pero todo bien.
Le prometo que si puedo voy editar una cada un mes mas o menos si todo sale bien. Ustedes pueden mandarme articulos un mail a aguante_animal_@hotmail.com y en el asunto poner en seccion iria.
Es esta e-zine se tratan temas under como hacking, phreaking, cracking, electrónica y programación entre otros.
>>> By RanRod <<<
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ESCUCHAS TELEFÓNICAS CON EQUIPOS ERICSSON
Si tenés un teléfono modelo dh proba
SI PONES PASA
904059 + Menu Aparece en la pantallita TEST SET
Yes + Rcl Aparece en la pantallita DONE
Yes + 86 Aparece DONE y Vas escuchar lluvia
Yes + 3 + Clr + 0 + xxx Aparece DONE y escuchas la conversaciones
Donde dice x x x tenés que poner el número del canal al cual querés escuchar. Los que mejor funcionan son el 500, el 788, el 789, el 300 y el 799. La forma, por ejemplo, de cargar el canal 788 sería
Yes + 3 + clr + 0 + 7 8 8
Y si todo sale bien si hay conversaciones las vas empezar a escuchar.
Para cambiar de canal, estando ya en uno, tenes que repetir el paso 7, cambiando las x x x por el canal a pinchar.
Si tenés un teléfono modelo kf ó pocket proba:
SI PONES PASA
904059 + Menu Aparece en la pantallita TEST SET
Yes + 1 + Rcl Aparece en la pantallita DONE
Yes + 86 Aparece DONE y Vas escuchar lluvia
Yes + 3 + Clr + 000 + xxx Aparece DONE y escuchas la conversaciones
Donde dice x x x tenés que poner el número del canal al cual querés escuchar. Los que mejor funcionan son el 500, el 788, el 789, el 300 y el 799. La forma, por ejemplo, de cargar el canal 788 sería
Yes + 3 + clr + 0 0 0 + 7 8 8
Si hay comunicaciones las empezas a escuchar
Para cambiar de canal, estando ya en uno, hay que repetir el paso 7, sustituyendo las x x x por el canal a pinchar.
En los dos casos para volver al teléfono a su modo normal tenés que pone yes + 3 + rcl con lo que el celular vuelve al modo teléfono.
En algunos teléfonos de esta marca la tecla rcl es la de flecha para arriba, o el botón que está en la primera fila, a la izquierda. La tecla menu está marcada con la flecha pa abajo, o el botón de la primera fila, a la derecha.
Cosas que tenes que saber:
>>>Estando el teléfono en este modo no pagas nada, es mas el teléfono (para el que te llame en ese momento) aparece como apagado.
>>>La única forma de apagar el equipo estando en radio es con el código de arriba.
>>>Si tenés un teléfono con salida de manos libres lo podes conectar al equipo de audio y grabar conversaciones.
>>>Las escuchas telefónicas están penadas por la ley en varios países. Yo pongo esto para que te des cuenta como te están mintiendo las empresas de telefonía celular al prometerte privacidad.
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SACAR EL RUIDO QUE HACE EL MODEM AL CONECTARSE A INTERNET
Si te molesta el ruido que hace el modem al entrar a internet, hace lo siguiente:
1 - anda a panel de control, después hacé doble click en el icono del modem, clickea donde dice propiedades y luego donde dice conexion.
2 - con el mouse dirigite a donde dice avanzada y clickea alli. Finalmente si prestas atencion te va a salir un cuadro de diálogo que dice "configyraciones adicionales", allí debes escribir lo siguiente: "m0=0" y listo. (lo tenes que escribir sin las comilas).
Y listo, ahora ese ruido de merda que siempre hace no volverá a molestarte... Y no despertará a nadie en tu casa cuando te conectes a las 3 de la manana.
FONDO DE INTERNET EXPLORER
Seguro vos viste algunos navegadoresn en los que se puede configurar el toolbar y pensaste si esto se podia hacer con el internet explore. Si esto se puede solo ha que ir al registro y en
[hkey_current_user/software/microsoft/internet explorer/toolbar]
Y en la clabe backbitmap pnemos como valor la ruta del bmp que queramos de fondo.
GUITA FACIL
Con esto podes ganar un poco de guita lo unico que tenes que hacer es vajarte algun programa de pay per view como el de dearriva.com, registrarte y empesar a acumular guita.
Este sitema es poco poronga porque cuando lo usas en la parte de abajo te aparece un barner con publicdad que rompe las bolas, pero todo sea por la moneda. Este programa te da $ 0,50 por hora y ensima lo podes usar una hora por dia nada mas ,pero si sacas la cuenta que si lo usas todos los dias (lo que es muy dificil) tenes para pagar la cuenta del telfono o si quere para comprarte alguna gilada.
CAMBIAR EL DIRECTORIO DE DESCARGA DE ARCHIVOS DE INTERNET
para cambiar el directorio en el que se descargan los archivos copiados de internet, Mediante el editor de registros abrir que acceder a la carpeta:
[hkey_current_user\software\microsoft\internet explorer]
Y en la clave download directory modificar el directorio por aquel que se desee (por ejemplo C:\tmp). Si posteriormente se va a borrar el directorio anterior, es conveniente buscar y Modificar las posibles claves que apunten hacia él, con el fin de que no se
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CONSEJOS PARA UN SITIO WEB
En este documento van a aparecer consejos para armar un sitio o pagina web. Esta va ser una guia y no un tutorial ya que en la web hay muchos y capa que piensen que ya lo hayan leido por ahí, porque esta basaso en una reconplilacion de datos.
Yo no soy de ninguna manera un experto en el diseño de html y que, aunque la mayoria de los consejos que se encuentran aqui estan documentados, algunos estan basados en mi opinon personal .
Tal vez estes de acuerdo con algunos de los consejos que doy y tal vez no, puede ser que yo mismo cambie de idea y rompa mis propias reglas pero bueno...nadie es perfecto.
Links (enlaces en las paginas)
Los links (enlaces, vinculos o como quieras llamarlos), son una parte fundamental de las paginas, ya que proporcionan un medio de conexion a
Otros documentos.
Por ejemplo:
"RanRod" hizo una pagina en español sobre el "diseño de paginas"
Nota RanRod: para representar al links, ponga la palabra entre "comillas".
Es preferible a:
"presione aqui para ir a la pagina de RanRod"
Eleji una longitud adecuada para el link.
Una sola palabra puede ser muy corta y carente de significado. Una frase entera puede ser dificil de leer, especialmente si el texto ocupa mas de una linea.
No cambies el color de los links si no es necesario. Por conveniencia, los links no visitados son generalmente de un color mas brillante que los que ya visitaste. Al cambiar esto, podrias darle dolor de cabeza a los que usan monitor monocromatico (mm?? Hay gente que usa monitores monocromaticos todavia ??).
Longitud de las paginas
Diseña tus paginas mas o menos cortas y concisas.
Por regla general ninguna pagina debiera exceder una pantalla y media de longitud vertical, ya que si es muy larga, podria aburrir a los usuarios. Esto se aplica en la mayoria de los casos, sin embargo si tenes una pagina importante que requiera la atencion del lector, no la hagas mayor de una pantalla. En cambio, si el contenido es interesante y estas seguro que vale la pena extenderte mas, podes hacerlo pero recorda que una pagina chica es mas facil de administrar y mantener.
Toma en cuenta a los diferentes monitores.
En los monitores tradicionales el area de exhibicion se mide en pixeles (pixel, abreviatura inglesa de "picture element"). La medida estandar es de 640x480 pixeles o bien 800x600 por lo que procura que la longitud horizontal de tus paginas sean de 640 u 800 pixeles para asegurarte que se despliegue correctamente en la mayoria de los monitores.
Uso adecuado de graficos
Las imagenes pueden darle vida a una pagina y servir como una excelente guia de informacion visual, recorda que una imagen dice mas que mil palabras :)))
Limita la cantidad de graficos en el documento
Utiliza imagenes esporadicamente y solo si ayudan a explicar mejor un tema o a mejorar el atractivo visual de tu pagina. Toma en cuenta que cada grafico que agregues a tu documento aumenta el tiempo de espera
Para el lector o el visitante de tu pagina.
Mantene el tamaño total de las imagenes lo mas bajo posible para optimizar el tiempo de acceso a tu pagina, el tamaño de las imagenes no debe sobrepasar los 30k. Si te es imperativo utilizar graficos de gran tama¤o, reduci el numero total de colores en ellas y procura que esten en formato 'interlaced'.
Ayuda a los navegadores a minimizar el tiempo de espera.
Por regla general, siempre incluye descripciones alt en tus imagenes. Tambien es muy importante que especifiques el largo y ancho (height and width) de las mismas, lo que permitira que algunos navegadores las carguenmas rapido.
Uso de imagenes mapa
Las imagenes mapa (image maps) proporcionan un medio valioso de navegacion y contribuyen al atractivo visual de la pagina. Sin embargo en algunos casos pueden confundir al usuario y no son soportadas por todos los navegadores.
Delimita claramente las regiones "activas".
Las regiones activas de un imagen mapa son los puntos donde el usuario puede seleccionar o "hacer click". Es muy importante que esten perfectamente definidas y, de preferencia en forma de botones y separadas
Una de la otra.
No olvides poner los mismos enlaces en texto. Esto ayuda a los usuarios con navegadores sin graficos (el lynx de linux) o que para minimizar el tiempo de espera los mantienen desactivados, ya que en cualquiera de los
Dos casos es imposible saber que esa imagen es un mapa y por lo tanto no puede ser utilizada.
Uso adecuado del color
Utiliza colores contrastantes y "seguros".
Si tu pagina utiliza un fondo oscuro, usa un color claro para el texto y si utiliza un fondo claro, usa un fondo oscuro para el texto. Tene mucho cuidado con los tonos que vas a utilizar ya que pueden dificultar enormemente la lectura del texto, especialmente si utilizas un tamaño chico de letra.
La mayoria de los navegadores utiliza una paleta estandar de 216 colores llamada "netscape palette". Al utilizar alguno de ellos, te estas asegurando de que los colores de tu pagina se van a desplegar de igual
Manera en todos los navegadores y plataformas (pc, mac, etc.)
Especifica un color de fondo.
Es importante que aunque tu pagina utilice una imagen de fondo, tambien especifiques un color en el atributo bgcolor, ya que este se mostrara en la pantalla inmediatamente y asi el usuario podra empezar a leer el texto sin esperar. Ademas, esto ayuda a los usuarios con navegadores que no soportan imagenes de fondo o que por comodidad las mantienen desactivadas.
Estandariza los colores.
Si te es posible, trata de utilizar colores iguales o similares en todas tus paginas. De esta forma se integraran mejor unas a las otras y adquiriran un aspecto mas profesional.
Facilitar la navegacion.
Pone un encabezado al inicio de cada pagina.
Aunque el comando <h1> funciona de maravilla, el encabezado de tu pagina no tiene que ser grande o estar resaltado, solo separado del resto del texto.
Elige un buen titulo html para tu documento.
Es importante elegir un buen titulo html que refleje el contenido general De tu pagina. Esto le ahorra tiempo a la gente que encuentra tu pagina en Un servicio de busqueda (como yahoo, altavista, etc.) Ya que estos
Generalmente lo toman como referencia.
No hagas referencia a los 'botones' del navegador.
Por ejemplo, nunca dejes un camino cerrado donde los usuarios tengan que Presionar el boton "back" o "atras" de su navegador para regresar a la Pagina anterior porque no puedes asumir que todos los navegadores tengan Ese boton.
Proporciona un link a tu pagina principal.
Debido a que tus lectores pueden provenir de cualquier otra pagina y no Necesariamente de la pagina principal, proporciona un link en texto, Grafico o boton a la misma de cada documento, asi estaras seguro que el Usuario la encontrara rapidamente.
Calidad de la pagina
Proba cada link y revisa su codigo html.
Si la gente encuentra callejones sin salida o links rotos puede perder el Interes en tu pagina. Tambien toma en cuenta que si tu código html no esta Correcto, algunos navegadores podrian interpretarlo incorrectamente o Ignorarlo por lo que te recomiendo validarlo en uno de los servicios Gratuitos que puedes encontrar en una busqueda en yahoo de html checkers.
Revisa la ortografia y la gramatica de tu pagina.
Si tenes algun programa que revise tu ortografia, por favor usalo. Si no, Que alguien mas revise el texto.
No utilices comandos especificos de ciertos navegadores.
Los comandos especificos no pueden ser interpretados por todos los Navegadores por lo que evitalos si te es posible. Un ejemplo de estos Comandos es la marquesina del internet explorer, que solo puede ser Interpretado correctamente por dicho navegador y el comando <blink> de Netscape, que ademas es muy molesto.
Contenido del documento
Revisa tu texto y borra lo que no sea necesario.
Por regla general, trata de que el texto de tu pagina sea conciso y sin Rodeos. Recorda que si el contenido de tu documento es interesante y la Estas actualizando constantemente, tus lectores la visitaran mas de una Vez. Un documento que no aporta nada no causa interes alguno.
Utiliza mayusculas y minusculas adecuadamente.
El ser humano no lee las palabras mas comunes ensamblando las letras que La componen para formar una palabra reconocible, sino por su forma general.
Si todo el texto de tu pagina se encuentra en mayusculas, podria Dificultar la lecura de la misma ya que en la mayoria de las fuentes Tipograficas todas las palabras tienen forma similar y monotona cuando Estan compuestas unicamente por letras mayusculas
Utilizacion correcta del lenguaje
Cuida tu lenguaje. Dependiendo del contenido de tu pagina es necesario que Observes el tipo de lenguaje que vas a utilizar tomando en cuenta a quien Va dirigido.
Palabras que, en mi opinion, deberian evitarse:
Si agregas una imagen que señale esto solo estas desperdiciando tiempo y Espacio, aunque si es aceptable y recomendable poner una seccion donde le Informes a tus lectores de cambios o actualizaciones futuras que pretendas Hacer en tus paginas.
Esta pagina se ve mejor con...: Como se recomienda en otras secciones, no Diseñes tus paginas teniendo en mente algun navegador especifico. Si creas Una pagina a la que solo se le pueda sacar el maximo provecho con un Navegador en particular, los usuarios que no lo utilicen se veran Frustrados. Mejor diseña una pagina a la que se le pueda sacar el mejor Provecho con todos los navegadores comunmente utilizados.
Bueno esto eso todo lo que les puedo decir. Es eso solamente, unas pautas A tener en mente cuando vayas a diseñar tu pagina o tu sitio web.
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Bueno aca les pongo unos componentes y para que sirven. Si estas pensando Este pancho que pone aca, que tiene que ver esto con la E-Zine, cuando tengas un poco mas de idea te vas a dar cuenta. Capas que van a encontrar algun error ya que no estoy muy metido en el tema, pero me manejo.
Para empezar a empezar a trabajar con circuitos electronicos tenemos que conocer las partes que lo componen si no no vamos a entender un choto. Aca bajo les pongo las mas comunes e importantes.
RESISTENCIAS: estas estan compuestas de carbon y son calibradas en un determinado valor de resitencia. Sirven para limitar la corriente que pasa por esta o para lograr una tencion menor al a de la fuente de alimentacion. Como esta genera una opocicion a la corriente, esta se combierte en calor.
Los valores de esta se identifican con colores y estos se miden en Ohms. En los comercios no estan todos los valores ya que seria imposible solo estan los comerciales, pero tambien resitencias variables, las cuales se ajustan al nivel que nosotros necesitamos con un controlo deslizante o una especie de tornillo.
Las resitencias son re.baratas, 100 resistencias cuestan alrededor de $0,20.
CAPACITORES: estos funcion al reves que los inductores. Los capacitores almacenan pequeñas cargas electricas y lo inductores cargas magneticas. Estos combinados conresistencias se usan para construir filtros.
Entre los capacitores estan los electroliticos que tienen un solos entido de conexión y deja lograr valores mas altos de capacidad, la cual se mide en Faradios.
Los capacitores generan una alta resistencia a las frecuencias bajas; Cuanto menor es la frecuencias que atraviesa un capacitor mayor es la resistencia que este opone.
Los capacitores se consiguen por alrededor de $0,50.
INDUCTORES: como dije mas arriva los inductores almacenenan cargas electrmagneticas. La inductancia (la propiedad mas importante de estos) se mide en Henry, y el uso de su nucleo permite aumentarla.
Los inductores a diferencia de los capacitores, dejan pasar de frecuencias bajas pero se oponen a las altas.
Si se ponen dos inductores cerca se crea un transformador. Este dispocitivo tiene la propiedad de recibir unam tencion alterna de uno de sus inductores y devolver otra tencion en el otro inductor, que puede ser mayor o menor sugun la cantidad de vueltas de uno respecto al otro.
Su precio anda por los $0,10.
DIODOS Y LEDS: los diodos consisten en una union de dos materiales semiconductores. Esta union trabaja de forma tal que la corriente puede circular en un solo sentido a travez de ellos.
Este efectoes muy util para hacer que la corriente alterna que va en ambas direcciones corra en una sola. Esto que parece tan raro es lo que hay en cualquier fuente de alimentacion.
Los Leds son iguales que los diodos nada mas que encienden una luz cuando la corriente los atraviesa. El terminal mas corto siempre tiene ir en la parte negativa.
Un Led o Diodo cuesta unos $0,10.
TRANCITORES: El trancistor puede hacer cualquier cosa sino fijence en el prcesador de la PC, que tiene una bocha de estos. Basicamente un trancistor puede controlar una corriente muy grande a partir de una muy chica. Esto permite la construccion de de amplificadores. Hay una pila de tipos de trancistores; pero lños mas comunes son los bipolares los cuales se dividen en NPN y PNP (pero no tiene nada que ver con el programa). Estos tienen tres terminales: colector, base y emisor.
Su precio ronda pro los $0,30.
CIRCUITOS INTEGRADOS: uno de estos(tambien conocido como chip) puede tener cualquier circuito miniaturizado en su interior. Los circuitos integrados tienen distintos niveles de integracion, hoy el mayor nivel es el de los procesadores y las memorias.
Si vemos un circuito integrado por fuera nuca sbremos que tiene o que hace, por eso viene con un codigo de indentificacion y ver en las hojas del fravicante.
Los valores de estos son muy variados, ya que hay desde cincuenta centavos hasta millones de pesos.
Bueno espero que les haya servido ya que en el próximo numero vamos a ver como se pueden hacer un par de circuitos.
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ANONIMAIL CON EL TELNET
Esto se basa en suplantar la direccion de correo por la que queramos. Esto medio al pedo porque en internet esta lleno de programas que hacen esto pero esto es mejor que usar algo en lata.
Esto es muy facil, lo primero que hay que hacer es iniciar Telnet y donde dice Puerto pone el 23 que es el del mail y esperamos a que se conecte y saldra un mensaje esperando que apretemos algo:
220 howdy from mail.airmail.net running smail 3.1.30.16 (esmtp)
[d/o/u/g] ready at thu, 10 oct 96 00:03:17 -500 (cdt)
Para escribir el mail hay que hacer
mail from: aguante_animal_@hotmail.com <- ponemos de donde viene.
el servidor nos contesta:
250 <aguante_animal_@hotmail.com> ... Sender okay
ahora ponemos:
rcpt to:soy_un_pancho@incudi.com <- a quien se lo enviamos.
el servidor nos dice:
250 <soy_un_pancho@incudi.com> ... Recipiant okay
ahora escribimos:
data
el servidor nos contesta:
354 enter mail, end with "." On a line by itself
ahora escribimos:
to: soy_un_pancho@incudi.com
from: aguante_animal_@hotmail.com
subject: LEELO!!!
Sos puto comilon, tu vieja es mas puta que la Suler
. <- para terminar el mail.
el servidor nos contesta:
250 mail accepted
ahora escribimos:
quit <- y ya esta
Bueno espero que esto te sirba para ya que nos algo. En le proximo numero vamos a ver que mas podemos hacer con Telnet.
FINGER
Esto se usa mucho en unix pero en windows no sirve, pero aca va una forma para que funcione. El finger se usa ver la informacion de un servidor, y esto sirve por ejemplo para sacar los nombres de los usuarios y empezar a mandarle fruta a ver si acertamos con una clave. O tambien para vigilar al Root, entre otras cosas.
Para usar el finger vamos al navegador, y vamos a alguna direccion que permita el finger a cualquier host. Una direccion de estas puede ser:
http://www.hgp.med.umich.edu/cgi-bin/finger
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SALTAR LA PROTECCION DE WINDOWS
¿Qué raro? ¿No?. Esto sirve para cuando ingresamos a Windows y este nos pide un nombre de usuario y una contraseña, ya que si no sabemos ningunas hay siertas restricciones. Bueno esta es una forma muy facil de hacerlo pero solo podemos hacerlo si tenemos acceso a la maquina, osea no se puede hacer mediante un host remoto. Lo primero que tenes que hacer es buscar los archivos PWL, estos estan en la carpeta de windows como el nombre de usuario .pwl lo que ha que hacer es eliminarlo o cambiarle el nombre. Depues de esto cundo se nos presente la caja de dialogo de unsuario y contraseña elegimos el usuario que crackeamos y en la contraseña no ponemos nada y ponemos aceptar. Si hiciste todo bien vas a entrar a la seccion de este usuario. Esto tambien sirve par algunos programas que usan este tipo de archivos.
CRACKEAR EL PAINT SHOP PRO 5
Para ser esto hay que ir al registro y eliminar la siguiente clave
[hkey_classes_root/clsid/{84124ff1-5d04-11d1-a575-00a0c96f2bod}]
Y listo cuando inicies de nuevo el paint shop pro vas a ver que el contador vuelve a uno
DICCIONARIO
Serials: Estos son las claves que nos piden los programas shareware o trials cuando se nos termina el periodo de prueva o tenemos algunas opciones restringidas. En la mayoria de estos programas se pide un nombre de usuario y una clave. Esta clave es creada con algoritmo, si queremos saber la clave tenemos que descubrir el algoritmo. Pero no te preocupes si no entendes un pedo de esto, porque podes buscar esta claves en programas o textos que circulan por internet.
Cracks: estos generalmente son archivos exe que cambian el codigo de fuente o algina clave de registro con la misma finalidad que el anterior
KeyMAkers: estos son archivos exe o com que crean una clave para un programa determinado mediante un nombre de usuario que nosotros pongamos o tambien pueden generar una clave de registro con la misma finalidad de siempre registrar un programa si pagar. Los keymakers se crean con el algoritmo mencionado al principio.
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Bueno esta fue la primera edición de la e.zine espero que les halla gustado. La próxima saldra mas o menos en un mes, según cuanto al pedo este y la paja que tenga. Pero no dejen de visitar el sitio ya que este es actualizado constantemente. En este vas encontrar sofware inprencidinble y links a muy buenos sitios under. Y no se ortiven y pinchen los barner para apollar el sitio.
Bueno chau
Antes que me olvide saludos a MastiKorn
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