NUMERO I – AÑO I

SITIO OFICIAL “http: //Hangar18.galeon.com”

EMAIL “LocoPro@mail.com

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AGUANTE A.N.I.M.A.L

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CONTENIDO

PHREAKING: Pinchado en Edificios

WEBMASTER: Consejos Para un Buen Site

ELECTRONICA: Placa Contrladora de Perifericos Desde la PC

HACKING: FakeMail con Telnet

ANARQUISMO: Bombas de Contacto

LINUX: Como Instalarlo

PROGRAMACION: Lenguajes

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EDITORIAL

Esta es el primer numero del Nuevo Camino del Hombre espero que les sirva y aprendan a hacer algo mas que jugar a los jueguitos con la PC. Esta E-Zine va salir mas o menos cada un mes y tratara temas del UNDER en si, pero tal vez en algun numero salga alguna otra gilada. En este momento no cuento con ningun integrante mas que yo que me ayude con la E-Zine y el Sitio, asi que tal vez la E-Zine no llegue a ser lo que pretende. Con esto no quiero decir que va a ser de mala calidad, ni tampoco la mejor, ya que si te pones a buscar vas encontrar mejores E-Zines que esta, pero uno hace lo que puede y no como esas ediciones lamers que ponen un poco de aca, otro poco de alla y terminan haciendo una recompilacion de E-Zines y encima las firman con su nombre.

Loco-Pro

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PHREAKING

PINCHADO EN EDIFICIOS

Quien no tubo alguna vez la fantasia de llamar por telefono sin pagar un mango o incluso hasta navegar, bueno deja de soñar que esto es posible.

Por que puse en edificios, y porque es mas facil que en una casa, por ejemplo yo vivo en un barrio que hay una bocha de monoblocks con entre veinticiete y treinta y seis departamentos cada uno, a que quiero llegar con esto, es que un dia boludeando se me dio por entrar al sotano a ver que onda y con que me encuentro con caja de distribucion de la linea telefonica de cada departamento (tambien encontre la de la luz y otras giladas que ni idea para que sirven, pero ya voy averiguar) y estos conectados a unos tornillos y de ahí van a cada uno de los departamentos. Entonses que hise, agarre un telefono, le saque la ficha que tiene en el cable de coneccion, le puse unos cocodrilos, mordi los cables y empeze a llamar gratarola.

Si se les ocurre hacer esto les recomiendo cambiar de persona cada vez que lo hagan, para que la factura no venga muy gorda y se pueda llegar a dar cuenta (pero no creo porque si tiene esposa suguro que piensa que fue ella). Otra cosa es hacerlo cuando sabes que no esta o horas de la madrugado tipo tres de la mañana, cosa que no se le de por llamar por telefono.

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WEBMASTERS

CONSEJOS PARA UN BUEN SITE

En este documento van a aparecer consejos para armar un sitio o pagina web. Esta va ser una guia y no un tutorial ya que en la web hay muchos y capas que piensen que ya lo hayan leido por ahí, porque esta basaso en una reconplilacion de datos.

Yo no soy de ninguna manera un experto en el diseño de html y que, aunque la mayoria de los consejos que se encuentran aqui estan documentados, algunos estan basados en mi opinon personal .

Tal vez estes de acuerdo con algunos de los consejos que doy y tal vez no, puede ser que yo mismo cambie de idea y rompa mis propias reglas pero bueno...nadie es perfecto.

Links (enlaces en las paginas)

Los links (enlaces, vinculos o como quieras llamarlos), son una parte fundamental de las paginas, ya que proporcionan un medio de conexion a otros documentos.

Por ejemplo: "Loco-Pro" hizo una pagina en español sobre el "diseño de paginas"

N: para representar al links, ponga la palabra entre "comillas".

Es preferible a: "presione aqui para ir a la pagina de Loco-Pro"

Eleji una longitud adecuada para el link.

Una sola palabra puede ser muy corta y carente de significado. Una frase entera puede ser dificil de leer, especialmente si el texto ocupa mas de una linea.

No cambies el color de los links si no es necesario. Por conveniencia, los links no visitados son generalmente de un color mas brillante que los que ya visitaste.

Longitud de las paginas

Diseña tus paginas mas o menos cortas y concisas.

Por regla general ninguna pagina debiera exceder una pantalla y media de longitud vertical, ya que si es muy larga, podria aburrir a los usuarios. Esto se aplica en la mayoria de los casos, sin embargo si tenes una pagina importante que requiera la atencion del lector, no la hagas mayor de una pantalla. En cambio, si el contenido es interesante y estas seguro que vale la pena extenderte mas, podes hacerlo pero recorda que una pagina chica es mas facil de administrar y mantener.

Toma en cuenta a los diferentes monitores.

En los monitores tradicionales el area de exhibicion se mide en pixeles (pixel, abreviatura inglesa de "picture element"). La medida estandar es de 640x480 pixeles o bien 800x600 por lo que procura que la longitud horizontal de tus paginas sean de 640 u 800 pixeles para asegurarte que se despliegue correctamente en la mayoria de los monitores.

Uso adecuado de graficos

Las imagenes pueden darle vida a una pagina y servir como una excelente guia de informacion visual, recorda que una imagen dice mas que mil palabras :)))

Limita la cantidad de graficos en el documento

Utiliza imagenes esporadicamente y solo si ayudan a explicar mejor un tema o a mejorar el atractivo visual de tu pagina. Toma en cuenta que cada grafico que agregues a tu documento aumenta el tiempo de espera para el lector o el visitante de tu pagina.

Mantene el tamaño total de las imagenes lo mas bajo posible para optimizar el tiempo de acceso a tu pagina, el tamaño de las imagenes no debe sobrepasar los 30k. Si te es imperativo utilizar graficos de gran tamaño, reduci el numero total de colores en ellas y procura que esten en formato 'interlaced'.

Ayuda a los navegadores a minimizar el tiempo de espera.

Por regla general, siempre incluye descripciones alt en tus imagenes. Tambien es muy importante que especifiques el largo y ancho (height and width) de las mismas, lo que permitira que algunos navegadores las carguenmas rapido.

Uso de imagenes mapa

Las imagenes mapa (image maps) proporcionan un medio valioso de navegacion y contribuyen al atractivo visual de la pagina. Sin embargo en algunos casos pueden confundir al usuario y no son soportadas por todos los navegadores.

Delimita claramente las regiones "activas".

Las regiones activas de un imagen mapa son los puntos donde el usuario puede seleccionar o "hacer click". Es muy importante que esten perfectamente definidas y, de preferencia en forma de botones y separadas una de la otra.

No olvides poner los mismos enlaces en texto. Esto ayuda a los usuarios con navegadores sin graficos (el lynx de linux) o que para minimizar el tiempo de espera los mantienen desactivados, ya que en cualquiera de los dos casos es imposible saber que esa imagen es un mapa y por lo tanto no puede ser utilizada.

Uso adecuado del color

Utiliza colores contrastantes y "seguros"

Si tu pagina utiliza un fondo oscuro, usa un color claro para el texto y si utiliza un fondo claro, usa un fondo oscuro para el texto. Tene mucho cuidado con los tonos que vas a utilizar ya que pueden dificultar enormemente la lectura del texto, especialmente si utilizas un tamaño chico de letra.

La mayoria de los navegadores utiliza una paleta estandar de 216 colores llamada "netscape palette". Al utilizar alguno de ellos, te estas asegurando de que los colores de tu pagina se van a desplegar de igual manera en todos los navegadores y plataformas (pc, mac, etc.)

Especifica un color de fondo.

Es importante que aunque tu pagina utilice una imagen de fondo, tambien especifiques un color en el atributo bgcolor, ya que este se mostrara en la pantalla inmediatamente y asi el usuario podra empezar a leer el texto sin esperar. Ademas, esto ayuda a los usuarios con navegadores que no soportan imagenes de fondo o que por comodidad las mantienen desactivadas.

Estandariza los colores.

Si te es posible, trata de utilizar colores iguales o similares en todas tus paginas. De esta forma se integraran mejor unas a las otras y adquiriran un aspecto mas profesional.

Facilitar la navegacion.

Pone un encabezado al inicio de cada pagina.

Aunque el comando <h1> funciona de maravilla, el encabezado de tu pagina no tiene que ser grande o estar resaltado, solo separado del resto del texto.

Elige un buen titulo html para tu documento.

Es importante elegir un buen titulo html que refleje el contenido general De tu pagina. Esto le ahorra tiempo a la gente que encuentra tu pagina en Un servicio de busqueda (como yahoo, altavista, etc.) Ya que estos

Generalmente lo toman como referencia.

No hagas referencia a los 'botones' del navegador.

Por ejemplo, nunca dejes un camino cerrado donde los usuarios tengan que Presionar el boton "back" o "atras" de su navegador para regresar a la Pagina anterior porque no puedes asumir que todos los navegadores tengan Ese boton.

Proporciona un link a tu pagina principal.

Debido a que tus lectores pueden provenir de cualquier otra pagina y no Necesariamente de la pagina principal, proporciona un link en texto, Grafico o boton a la misma de cada documento, asi estaras seguro que el Usuario la encontrara rapidamente.

Calidad de la pagina

Proba cada link y revisa su codigo html.

Si la gente encuentra callejones sin salida o links rotos puede perder el Interes en tu pagina. Tambien toma en cuenta que si tu código html no esta Correcto, algunos navegadores podrian interpretarlo incorrectamente o Ignorarlo por lo que te recomiendo validarlo en uno de los servicios Gratuitos que puedes encontrar en una busqueda en yahoo de html checkers.

No utilices comandos especificos de ciertos navegadores.

Los comandos especificos no pueden ser interpretados por todos los Navegadores por lo que evitalos si te es posible. Un ejemplo de estos Comandos es la marquesina del internet explorer, que solo puede ser Interpretado correctamente por dicho navegador y el comando <blink> de Netscape, que ademas es muy molesto.

Contenido del documento

Revisa tu texto y borra lo que no sea necesario.

Por regla general, trata de que el texto de tu pagina sea conciso y sin Rodeos. Recorda que si el contenido de tu documento es interesante y la Estas actualizando constantemente, tus lectores la visitaran mas de una Vez. Un documento que no aporta nada no causa interes alguno.

Utiliza mayusculas y minusculas adecuadamente.

El ser humano no lee las palabras mas comunes ensamblando las letras que La componen para formar una palabra reconocible, sino por su forma general.

Si todo el texto de tu pagina se encuentra en mayusculas, podria Dificultar la lecura de la misma ya que en la mayoria de las fuentes Tipograficas todas las palabras tienen forma similar y monotona cuando Estan compuestas unicamente por letras mayusculas

Si agregas una imagen que señale esto solo estas desperdiciando tiempo y Espacio, aunque si es aceptable y recomendable poner una seccion donde le Informes a tus lectores de cambios o actualizaciones futuras que pretendas Hacer en tus paginas.

Esta pagina se ve mejor con...: Como se recomienda en otras secciones, no Diseñes tus paginas teniendo en mente algun navegador especifico. Si creas Una pagina a la que solo se le pueda sacar el maximo provecho con un Navegador en particular, los usuarios que no lo utilicen se veran Frustrados. Mejor diseña una pagina a la que se le pueda sacar el mejor Provecho con todos los navegadores comunmente utilizados.

Bueno esto eso todo lo que les puedo decir. Es eso solamente, un par de cosas tener en mente cuando vayas a diseñar tu pagina o tu sitio web.

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ELECTRONICA

PLACA PARA CONTROLAR PERIFERICOS CON LA PC

Bueno aca les pongo unos componentes y para que sirven. Puede ser que hayan algun error ya que no estoy muy metido en el tema, pero me manejo bastante como para escribir una nota que sirva.

Para empezar a empezar a trabajar con circuitos electronicos tenemos que conocer las partes que lo componen si no no vamos a entender un choto. Aca bajo les pongo las mas comunes e importantes.


RESISTENCIAS: estas estan compuestas de carbon y son calibradas en un determinado valor de resitencia. Sirven para limitar la corriente que pasa por esta o para lograr una tencion menor al a de la fuente de alimentacion. Como esta genera una opocicion a la corriente, esta se combierte en calor.

Los valores de esta se identifican con colores y estos se miden en Ohms. En los comercios no estan todos los valores ya que seria imposible solo estan los comerciales, pero tambien resitencias variables, las cuales se ajustan al nivel que nosotros necesitamos con un controlo deslizante o una especie de tornillo.

Las resitencias son re.baratas, 100 resistencias cuestan alrededor de $0,20.


CAPACITORES: estos funcion al reves que los inductores. Los capacitores almacenan pequeñas cargas electricas y lo inductores cargas magneticas. Estos combinados conresistencias se usan para construir filtros.

Entre los capacitores estan los electroliticos que tienen un solos entido de conexión y deja lograr valores mas altos de capacidad, la cual se mide en Faradios.

Los capacitores generan una alta resistencia a las frecuencias bajas; Cuanto menor es la frecuencias que atraviesa un capacitor mayor es la resistencia que este opone.

Los capacitores se consiguen por alrededor de $0,50.


INDUCTORES: como dije mas arriva los inductores almacenenan cargas electrmagneticas. La inductancia (la propiedad mas importante de estos) se mide en Henry, y el uso de su nucleo permite aumentarla.

Los inductores a diferencia de los capacitores, dejan pasar de frecuencias bajas pero se oponen a las altas.

Si se ponen dos inductores cerca se crea un transformador. Este dispocitivo tiene la propiedad de recibir unam tencion alterna de uno de sus inductores y devolver otra tencion en el otro inductor, que puede ser mayor o menor sugun la cantidad de vueltas de uno respecto al otro.

Su precio anda por los $0,10.


DIODOS Y LEDS: los diodos consisten en una union de dos materiales semiconductores. Esta union trabaja de forma tal que la corriente puede circular en un solo sentido a travez de ellos.

Este efectoes muy util para hacer que la corriente alterna que va en ambas direcciones corra en una sola. Esto que parece tan raro es lo que hay en cualquier fuente de alimentacion.

Los Leds son iguales que los diodos nada mas que encienden una luz cuando la corriente los atraviesa. El terminal mas corto siempre tiene ir en la parte negativa.

Un Led o Diodo cuesta unos $0,10.


TRANCITORES: El trancistor puede hacer cualquier cosa sino fijence en el prcesador de la PC, que tiene una bocha de estos. Basicamente un trancistor puede controlar una corriente muy grande a partir de una muy chica. Esto permite la construccion de de amplificadores. Hay una pila de tipos de trancistores; pero lños mas comunes son los bipolares los cuales se dividen en NPN y PNP (pero no tiene nada que ver con el programa). Estos tienen tres terminales: colector, base y emisor.

Su precio ronda pro los $0,30.


CIRCUITOS INTEGRADOS: uno de estos(tambien conocido como chip) puede tener cualquier circuito miniaturizado en su interior. Los circuitos integrados tienen distintos niveles de integracion, hoy el mayor nivel es el de los procesadores y las memorias.

Si vemos un circuito integrado por fuera nuca sbremos que tiene o que hace, por eso viene con un codigo de indentificacion y ver en las hojas del fravicante.

Los valores de estos son muy variados, ya que hay desde cincuenta centavos hasta varias lucas.

Bueno ya saben los algo de los componentes, entonses basta de teoria y vamos a la practica.

Bueno muchachos aca les va un circuito que en si no sirve para mucho pero a nosotros nos va servir para empesar a meternos en la elctronica digital y para entender para que sirve cada cosa. Este proyecto es un circuito o placa como quieran llamarlo que sirve para controlar unos leds desde el puerto paralelo de la pc. Si no leiste la parte anterior donde se explivan cada componente, te recomiendo leerla porque o si no, no vas entender un choto, de porque ponemos tal cosa y no otra. Mas adelante veran que esto fue lo basico para despues empezar a controlar otro tipo perifericos aclopados a la pc.

En el "consola.zip" que acompaña a la e-zine pueden encontrar el codigo de fuente del programa ( y el programa, ya que creo no todos se maneja con VB, pero van a nesesitar los runtimes de VB 6.0 para usarlo), este esta escrito en VB. Con esto tambien van empesar entender un poco mas de como funcionan las cosas ( si lees el codigo), ya que sin un programa que controle nuetros circuitos no sirve de nada lo que armamos.

INGREDIENTES:

3 leds (rojo, amrillo y verde)

3 resistencias de 330 ohms

1 resistencia de 1.000 ohms

1 circuito integrado 74hc244

1 protoboard (opcional)

1 bateria de 9 voltios

1 conector db-25 (macho, preferentemente con tapa)

Soldador y estaño (opcional)


Nota: el protoboard no va servir todos los proyectos ya que este es para probralos y si funcionan correctamente. Estos despues se pasan a un circuito impreso que les voy explicar como hacerlo mas tarde.

Lo que dicen opcional son los que no se nesitan si o si ya que son vastatate caros y capas que a uno no le da la moneda para compralos pero lo bueno seria tenerlos a todos. Pero si no tenes un protoboard podes usar algo parecido para agarrar los componentes y si no tenes un soldador te las podes rebuscar de cómo agarrar los cables.

EL PROTOBOARD

Todos los circuitos que usemos van puestos en una plaqueta en este caso un protoboard. Este es muy util ya que nos sirve para testear lo circuitos y si funcionan correctamente pasarlos a una placa de cobre. Este nos va servir en todos lo proyectos. Este es vastante caro sale unos $9.

COMPONENTES DEL CIRCUITO

Como ya les conte el objetibo es controlar los leds con la pc. Enm nuestro caso vamos a encenderlos y apagarlos según queramos. La corriente que pasa por los leds debe ser del orden de los 10ma, para limitar la corriente usremos unas resistencias.

Dado que las salidas del puerto pararlelo son muy bajas, correremos el riesgo de pedirle mucha corriente para encender los leds y probocar algun tipo de conflicto con el puerto. Por lo tanto vamos a poner un circuito integrado que nos sirve para el aislamiento entre los dos lados, adaptando la exigencias de nuedtro circuito a la que el puerto nos pueda dar. Como todo ci nesecita una fuente de alimentcion para hacer su trabajo, nosotros usaremos la bateria.

EL CABLE "INTERMEDIARIO"

En la mayoria de los proyectos que construyamos deberemos untilizar la pc para controlarlos, usaremos el puerto pararlelo ya uqe la mayoria de las pc’s tienen uno. Ademas veremos que a la hora de programar, es muy facil de manipularlo.

Para esto nesesitaremos un conector db-25 macho para conectar el circuito a la pc. El paso siguiente es soldar algun cable fino a los pines del conector. Nosotros usaremos solo 8 (8 bits) dem salida y tambientendremos que soldar uno al pin 25 ya que este es masa.

Una vez construido el cable, podremos utilizarlo para realizar todas las pruevas que queramos ya sea con el protoboard o como una placa de cobre.

COMPOSICIÓN

Aca va la decripcion del circuito. Como fuente de alimentacion usaremos un bateria de 9 voltios, esta entrega los 9 voltios al circuito integrado, pero ya que este nesecita un fuente de alimenta cion de 5 voltios pondremos una resistencia de 1000 ohms entre el polo positivo de la bateria y el pin de alimentacion de circuito integrado. El formato de circuito es muy sencillo, este tiene 8 entradas y 8 salidas que se corresponden unas con otras. Su comportamiento es repetir en sus salida el nivel logico que exista en sus entradas.

Bueno ya tenemos clarocomo funciona el ci, ahora veremos como lo conectamos acon el resto del los compopnentes. Solo utilizaremos 3 entradas y 3 salidas, ya que son solo 3 leds. Las tres salidas estan conectadas a los leds mediante una resistencia, estas resistencias son de 330 ohms. En las 3 primeras entradas del ci van los cables provenientes drel puerto paralelo. Otra cosa que faltaria seria conectar el plo negativo al pin masa del ci y el puerto paralelo

Este es el plano de placa lo pueden ver mejor en la carpeta "Electronica" que acompaña esta edicion

EL FUNCIONAMIENTO

La funcion que cumplen los componentes electronicos com el ci, las resistencias y los ledses solo der reflejar los estados logicos que existen en el puerto paralelo. Por lo tanto, como estos son manipulados por la aplicación correspondiente, el circuito respondera a las ordenes que programemos en en ella. El ejemplo que planteo en esta nota es de ensender los leds de forma secuencial, con la opcion de elegir el sentido y velocidad. El objetivo es presentar un ejemplo didadctico para que despues cada uno programe a su criterio lo que quiera y como quiera. Esto lo aclaro para el que pinse que esto no sirve ni para rascarse un huevo, pero esto si sirve.

EL PROGRAMA

Bueno no se que decir del programa, ya que en el archivo "consola.zip" en la carpeta "Electronica", van encontrar el codigo de fuente de este y no hay mejor forma de entederlo que con el codigo de fuente.

PARA TERMINAR

Como ven, nada del otro mundo. Esto es lo basico que hay que saber para profundizar en el tema. Pensemos que en vez de ser uno simples leds sean reles (contactos activados por la circulacion de corriente por una boboina) conectados a diferentes aparatos electricos, ya sea el equipo de musica, el TV y demas, podriamos apagarlos y prenderlos con un click. Pero antes le recomiendo probar con los les ya que nos saldra unos centavos

A partir de aca esta en ustedes en enamorarse de esta hermosa ciencia que cada vez evoluciona mas rapido. Las posibilidades para desrrollar son infinitas y estan al alcanze de todos. Solo es cuestión de ganas y esfuerzo para estar al día con las nuevas tecnologías que nunca se cansan de dejarnos boquiabiertos.

Por supuesto, voy a estar todos los meses ( + O - ) acompañándolos y brindadoles cada vez mas información sobre la electrónica digital. Los invito a que den su opinión como también sus criticas y sugerencias, ya que estas son siempre bien recibidas.

Loco-Pro

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HACKING

FAKEMAIL CON TELNET

Esto se basa en suplantar la direccion de correo por la que queramos. Esto medio al pedo porque en internet esta lleno de programas que hacen esto pero esto es mejor que usar algo en lata, ya que no siempre vas a tener uno a mano.

Esto es muy facil, lo primero que hay que hacer es iniciar Telnet (para hacerlo anda a ejecutar en inicio y tipea telnet) y donde dice “Puerto” pone el 23 que es el del mail y esperamos a que se conecte y saldra un mensaje esperando que apretemos algo:

220 howdy from mail.airmail.net running smail 3.1.30.16 (esmtp)

[d/o/u/g] ready at thu, 10 oct 96 00:03:17 -500 (cdt)

Para escribir el mail hay que hacer

mail from: BillGates@Micro$oft.com <- ponemos de donde viene.

el servidor nos contesta:

250 <BillGates@Micro$oft.com> ... Sender okay

ahora ponemos:

rcpt to: CarlosMenem@DejaDeAfanar.com <- a quien se lo enviamos.

el servidor nos dice:

250 <CarlosMenen@DejaDeAfanar.com> ... Recipiant okay

ahora escribimos:

data

el servidor nos contesta:

354 enter mail, end with "." On a line by itself

ahora escribimos:

to: CarlosMenem@DejaDeAfanar.com

from: BillGates@Micro$oft.com

subject: LEELO!!!

AGUANTE A.N.I.M.A.L

. <- para terminar el mail.

el servidor nos contesta:

250 mail accepted

ahora escribimos:

quit <- y ya esta

Bueno espero que esto te sirba para algo. En el proximo numero vamos a ver que mas podemos hacer con Telnet.

f

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ANARQUISMO

EXPLOSIVOS DE CONTACTO

Bueno esta seccion a algunos les parecera que no tiene nada que ver con el tema de la E-Zine pero nooooo!!!.Ademas es mi E-Zine y pongo lo que se me canta el forro de las pelotas.

Bueno basta de bardear ya que con esto no gano nada

Este es un esplosivo suave pero se la banca. Pero no te saques con los ingredientes porque despues se te va hacer jodido usar el mouse con el dedo gordo nada mas.

INGREDIENTES

> yodo

> amoniaco

> una cacerola o algun tipo de recipiente no muy grande

> una bolsa de nylon


Donde conseguir los ingredientes:

> yodo: bueno este es el componente mas jodido de conseguir, este se puede conseguir en algunas farmacias o algunas ferreterias pero este no te lo recomiendo porque esta mezclado con otras cosas y puede no llegar a servir (yo lo prove tres veces y de las tres ando una y ensima no tuve el mismo efecto)

> amoniaco: este facil, lo podes conseguir en tu propia casa, fijate entre las cosas para limpiar que seguro que lo encontras o si no en un supermercado o almacen.

> la cacerola o el recimpiente lo conseguis en cualquier lado. Uno bueno son los recimpientes de tergopor o plastico en donde te ponen los helados. Busca uno de esos de un cuarto que esta bien.

>una bolsa de nylon o papel, bueno esto es mas que facil y seguro que tenes de sobra ya que cuando vas algun supermercado la pelotuda de la cajera te pone dos boludeses en diez mil bolsitas y te dan ganas de reputiarla pero te tenes que aguantar.

COMO HACERLO

> mezcla el yodo con el amoniaco y revolvelo con una cuchara (despues lava esta si no queres que alguien cage fuego) hasta que el yodo no se disuelva mas.

> pone el sobrante de amoniaco en el recipiente y dejalo toda la noche a que se seque

> esta parte se pone dificil ya que tenes que poner la mezcla seca con mucho cuidado en la bolsita porque esta con cualquier tipo de friccion vuela a la mierda

> divertite

Este explosivo no es para ser mierda nada pero esta bueno para usarlo entre multitdes o hacer jodas por ejemplo ponerlo en un hinodoro, silla o donde se te cante.

Nota: no lo sacudas con la bolsa porque capas no yegue funcar. La bolsa es para que halla menos friccion.

Loco-Pro

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UNIX

COMO INSTALAR LINUX

Esta nota esta dirigida para los menos avanzados ya que la mayoria debe pensar que esto es jodido pero nada que ver, ya veran que con una serie de pasos ya esta.

Si bien hay dos distribuciones de linux exactamente iguales, todos los instaladores son basicamente los mismos.

Lo primero que tenemos que conseguir es la distribucion mas reciente que podamos.

Despues vayamos a un directorio llamado "docs" o algo asi (ya que muchos traen el manual en html o pdf) y leamoslo. Tambien tiene que a haver uno que se llame "dosutils" que tiene que tener un programa para hacer un disco de arranque y otros dos para manipular particiones.

ANTES DE EMPEZAR

Si nunca habiamos instalado linux (si lo hiciste estas leyendo esto al pedo, ecepto que alguien te lo halla instalodo y vos ni a) usemos windows hasta que estemos seguros de que todo el hardware funca.

Ahora empeza a juntar info de tu PC (la configuracion) sobre todo del monitor y de la placa de video.

Hoy en dia la mayoria del hard es detectado automaticamente, pero viste como son las cosas, aveces esto falla y lo unico que podes hacer es putear un rato.

INSTALANDO LINUX

Como les dije anteriormente todas las instalaciones de linux pasan casi por todos los mismos pasos. Primero se pone el lenguaje, el teclado y aveces el mouse si no es detectado. Despues se ponen las particiones en donde vamos a instalarlo. Para esto nesesitamos dos: un de tipo "swap" de 128 mb y otra de clase "linux native" de no menos de 700 mb (yo te recomiendo que cuanto mas grande puedas hacerla va ser mejor). Si se nos canta podemos hacer una tercera de tipo "linux native" pero la pondremos en el punto de montaje "/home\". Ahí es donde todos los archivos personales seran guardados.

Casi siempre hay una opcion de instalacion "tipica" o "workstation", para no tener que poner cada paquete uno por uno. Estas instalaciones no solo nos dan un buen sistema operativo (por no decir el mejor) tambien nos da una bocha de aplicaciones y siempre podemos poner mas.

Otra cosa es que tambien no dira si queremos hacer un disco de booteo e instalar lilo (nos permite bootear linux y windows, es como hacer un doble booteo con windows 2000). Generalmente se instala el MBR (master boot record) del disco rigido, pero si usamos un administrador de arranque, como bootmagic instalemoslo en el mismo disco de linux.

Luego inventamos una contraseña raiz (root como me gusta a mi pero asi se entiende mejor) y si no temos mucha experiencia hacemos otro usuario para no hacer cagada, porque con el raiz uno tiene acceso completo al sistema (no se siente lindo).

Bueno aca termino ela nota espero que alguno le sirva porque o sino la escribi al re-pedo. Hasta la proxima.

Loco-Pro

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PROGRAMACION

LENGUAJES

La primera pregunta que uno se hace es:¿Que lenguaje elijo? bueno en esta nota les pongo un par delenguajes de programacion para windows con su respectiba descripcion.

VISUAL BASIC

Nadie puede decir que VB no es el lenguaje ideal para aprender. Porque con este lenguaje se pueden hacer juegos, bases de datos, aplicaciones multimedia, utilitarios, base de datos, y diez mil cosas mas.

Su sintaxis es facil de entender y de leer, pero para mi lo mejor de este que deja hacer al programador consentrase en resolver un problema si tener que andar putiando con los vericuentos del lenguaje. Esto hace a un desarrollo rapido, ya que hacer un formulario con unos combos y listados tarda un pedo.

Entonses estaras pensando que este lenguaje es para principiantes por lo facil que es, pero NOOOO!!!!!!!!!!, Si se lo conoce bien puede llegar a ser muy potente.

Pero NADA ni NADIE es PERFECTO ya que este no soporta totalmente la orientacion a objetos y las librerias que usan las aplicaciones (dll) son muy pesadas y esto dificulta a la distribucion del programa desarrollado.

Para mi el mejor lenguaje de programacion.

VISUAL C++

Dejando de lado los gustos por no decir pasiones, nadie puede decir que C es el lenguaje mas poderoso de nuestros dias y para windows viene un paquetitio como visual c++. Pero claro poderoso no quiere decir facil (para nada).

Es te lenguaje le da al programador mucha libertad por no decir todo y no estar controlando sus errores todo el tiempo. Pero si el programador no esta muy metido en el tema sus aplicaciones pueden colgarse misteriosamente (lo digo por experiencia).

Con este lenguaje se pueden creear aplicaciones ta sofisticadas como Quake III, Unreal y otros moustros 3D. Pero para mi VC++ no es el lenguaje ideal como para sistemas de informacion o bace de datos (con esto no quiero decir que no se puedan hacer).

Si te gustan los desafios y ya conoses algun otro lenguaje, te puede ser muy util este.

Lo que tiene de malo es que es muy complicado y si no se sabe usar muy bien puede llegar a odiarse.

VISUAL FOXPRO

VFP es la version del viejo FoxPro, un leNguaje compatible con dbase utilizado para desArrollar aplicaciones que manejan bases de datos. Como tal VFP se usa para crear sistemas con grandes bases de datos. De hecho por mas que "tecnicamente" se puedan desarrollar otros tipos de aplicaciones, pero practicamente estas existen.

VFP tambien tiene unas herramientas para facilitar la creacion de bases de datos, tablas y repotes entre otras cosas.

Pero respecto a la interfase de usuario y multimedia, mejor ni hablemos.

Loco-Pro

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DESPEDIDA

AVISOS

Me gustaria que me manden Mails a "LocoPro@mail.com" contandome los que le parece la E-Zine, que temas les gustaria que se traten, criticas, putiadas y demas.

Loco-Pro

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AGUANTE A.N.I.M.A.L

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