CURSO DE DELPHI
¡HEY,
QUE PASA!, DESPUES DE TRES NÚMEROS HABLANDO DEL DELPHI, TANTO
DE SU ENTORNO COMO DE LAS PALABREJAS QUE VAMOS A UTILIZAR, CREO QUE
YA ES HORA DE EMPEZAR A PROGRAMAR, HOY VAMOS A HACER UN PROGRAMA
SENCILLITO, PERO QUE TE ENSEÑARÁ MUCHAS COSAS DE COMO
SE PROGRAMA BAJO DELPHI.
VAMOS A SACO:
Arranca el Delphi
y sitúate en el Inspector de objetos, busca la propiedad
"Caption" y cambia el valor que viene por defecto (Form1)
por "El primer programa con Delphi". Te has dado cuenta que
en la parte de arriba de la ficha también a cambiado, pues
todos contentos.
Busca la propiedad Name
(Inspector de objetos) y escribe Ficha1, en lugar del que viene
(Form1), ahora lo que ha cambiado es la referencia del componente
(arriba del Inspector de objetos), ahora se llama "Ficha1:Tficha1"
Ahora acudimos a la paleta de componentes y
seleccionamos la página "Standard", (que si no hemos
tocado nada ya estará seleccionada porque es la primera), de
la página Standard selecciona el componente Button (es el
sexto por la izquierda, un pequeño botón con la
palabraq OK en su interior, si no sabes bien cual es, tu pon el
cursor encima que te saldrá un mensaje con el nombre del
objeto). Pulsa sobre este icono y lleva el cursor a alguna parte de
la ficha, mejor que sea en la zona inferior; pulsa el botón
izquierdo del ratón y manteniendolo pulsado, arrástralo
para definir el tamaño del botón, al final suelta
cuando tenga el tamaño que quieres.
Ahora
vete al Inspector de objetos (procura que el botón que has
creado este seleccionado), y cambia las propiedades Name,
escribiendo "BotonSalida1" (sin comillas, claro), ¿ves
que el valor de Caption cambia al mismo nombre asignado?, pero no me
gusta como se llama el botón, asi que cambia el valor de
Caption escribiendo &Salida (el signo &, es para indicar que
pulsando la tecla "s", el botón funcionará,
fijate ahora en el botón y mira como ha cambiado y la "s"
está subrayada).
Activa la solapa "Event" (abajo en el Inspector de objetos) y haz doble click sobre el evento On Click (hazlo sobre la parte blanca), con lo que haces que salga una ventana del editor de código (ahora vamos ha escribir una línea de código, para que cuando pulses el bóton, por eso lo del evento "On Click", salgamos del programa), bueno escribe despues del begin (supongo que el cursor del editor ya se habrá puesto solo debajo del begin, es lo normal):
Application.terminate;
Y ya está,
has creado un botón de salida, para probarle tan solo tienes
que pulsar sobre el triangulito verde de arriva,
que es el Run, si en el código hay algún error, ya te
lo dirá, tu tranquilo y además, te dirá
exactamente donde está.
Para terminar
por ahora vamos a poner un label, el label es el tercer botón
empezando por la izquierda, el que tiene dibujado una letra "A",
coloca, de la misma manera que colocaste el botón, el label en
la parte de arriba hacia el centro, y vete a Caption y escribe, por
ejemplo "Acabo de entrar en el programa", en label tan solo
sirve para eso, para poner mensajes en el programa.
Antes de compilar el programa, estaría bien que guardáramos el código fuente, asi que vete a "Save project as..." te aparecerá por defecto unit1.pas (la extensión .PAS significa que es un fichero fuente de pascal), cambialo y escribe "project1.dpr" y aceptas.
Ahora tienes que compilarlo para crear el EXE, asi que pulsando al mismo tiempo Ctrl + F9, lo compilarás, el codigo fuente y el exe lo más seguro que estén en la carpeta bin del delphi, sino buscalos por el Delphi y si no por el discoduro.
La verdad es que te ha creado unos cuantos archivos, tu guardalos todos que sino no funciona el programa.
Por último decirte que en el zip "Delphi" encontrará el EXE y los archivos necesarios para que te funcione el programa, metelos en la carpeta del delphi y selecciona "Open project" y elije "project1.dpr" y veras como va la cosa.
EN
EL PROXIMO NÚMERO SEGUIREMOS AGRANDANDO UN POCO MÁS
ESTE PROGRAMILLA.
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