[Texto extraido de Saqueadores Nº5]

Hola amigos, bienvenidos al maravilloso mundo del hacking. Como estas leyendo esto supongo que tendrás muy pocos conocimientos sobre hacking, por eso voy a intentar escribir de la forma mas clara que pueda, aun así, si os perdéis no tenéis mas que mandarme un mensaje y me corregiré. Los que estén leyendo esto también, pero tengan un poco mas de nivel, pueden  seguir leyendo, nunca viene mal repasar los conocimientos básicos.
 

Conceptos básicos:

Como cualquier aburrido manual de iniciación que se precie, ahora vienen las definiciones básicas que todo hacker debe saber. Estas definiciones, no vienen en ningún diccionario y son muy subjetivas y cambiantes, cada uno las interpreta a su manera y su significado varia con el tiempo o según el contexto. Voy a intentar dar la definición mas extendida, e intentare explicar todos los posibles significados y variantes:

HACKING
>> Penetrar en sistemas informáticos ajenos sin su consentimiento, tanto "virtualmente" como físicamente. (Ej. Entrar en una oficina y robar unos manuales)
>> Cualquier acción encaminada a conseguir lo primero; como son la ingeniería social, el trashing,etc...

HACKER
>> Persona que hace hacking.
>> Persona muy hábil con los ordenadores.
>> Pirata informático, en cualquiera de sus muchos significados.

PIRATA INFORMÁTICO
>> Persona dedicada a la copia y distribución de software ilegal, tanto software comercial crackeado, como shareware registrado, etc...
>> Persona que elimina las protecciones software. Mas conocido como  cracker.
>> Delincuente informático.

CRACKER
>> Persona que elimina las protecciones lógicas y a veces físicas del software.
>> Hacker malvado.
>> Hacker que emplea la fuerza bruta, o métodos que dañan el sistema  que intenta hackear.

CRACKEADOR
>> Programa utilizado para sacar los password encriptados de los archivos de passwords. Bien desencriptandolos, cuando se puede, o bien probando múltiples convinaciones hasta que encuentra la correcta.

INGENIERÍA SOCIAL
>> Convencer a alguien, por diversos medios, para que nos facilite información útil para hackear, o para que haga algo que nos beneficie. (No solo al hackear)

TRASHING
>> (Recogida de basura) Rebuscar en la basura, para encontrar algo que pueda ser útil a la hora de hackear.

HACKEAR POR FUERZA BRUTA
>> No significa nada bestia, ni que necesite mucha fuerza, simplemente es un hacking que necesita mucho esfuerzo, mucho tiempo de proceso o de intentos. Como es probar distintos passwords hasta encontrar el acertado, usar un crackeador, desencriptar
un fichero encriptado, sacar las claves de un archivo de passwords usando las palabras de un diccionario, etc..

FICHERO DE PASSWORD
>> Fichero en el que el sistema guarda sus claves de acceso.

CARDING
>> Uso ilegitimo de las tarjetas de crédito, o sus números, pertenecientes a otras personas. Se relaciona mucho con el hacking, porque para conseguir números de tarjetas de créditos, una de las mejores maneras es el hacking.

PHREAKING
>> Uso del teléfono, o de las redes y servicios telefónicos, gratis o con un coste menor del normal. Debido al uso intensivo del teléfono por parte de los hackers, es bastante normal que usen el phreackin para ahorrarse unas pelas.
>> Modificación o intervención de las lineas telefónicas, con otros fines distintos del llamar gratis.

BOXING
>> Uso de aparatos electrónicos o eléctricos (Boxes) para hacer phreacking.

CABALLOS DE TROYA
>> Programa que se queda residente en el sistema que pretendemos hackear y que nos facilita información sobre lo que pasa en el.
>> Un tipo de virus o programa que usa otros programas para introducirse en sistemas ajenos. (Que me perdonen por la definición tan cutre, los expertos en virus)

PINCHADO DE LINEAS / SNIFFING
>> Espiar y obtener la información que circula por una red.

SNIFFER
>> Programa encargado de interceptar la información que circula por la red.

TRACEAR
>> Seguir la pista a través de la red a una información o a una persona.

BUG, AGUJERO, HOLE
>> Defecto del software que permite a los hackers introducirse en ordenadores ajenos.

EXPLOIT
>> Método concreto de usar un bug para entrar en un sistema.

WAR DIALER, DISCADOR
>> Programa que escanea la linea telefónica en busca de modems.

PPP, TCP/IP, UDP
>> Distintos protocolos de comunicación, que usan las grandes redes como internet.

SUNOS, AIX, HP/UX, IRIX, VMS, UNIX
>> Varios sistemas operativos que usan los grandes ordenadores.

ADMINISTRADOR, SYSOP, ROOT
>> Persona que se encarga del mantenimiento de un sistema informático, generalmente tienen control total sobre el sistema.

BACKDOOR
>> Puerta trasera, mecanismo en el software que permite entrar evitando el método normal.

CORTAFUEGO, FIREWALL, BASTION
>> Sistema avanzado de seguridad que impide a personas no acreditadas el acceso al sistema.

LOGIN--> Procedimiento de entrar en un sistema.
 

Normas basicas del hacker:
 

Para terminar este primer capitulo voy a dar, también algo aburrido y muy repetido por todos los manuales de iniciación, pero es que es algo imprescindible. Código ético y de comportamiento del hacker.

1. Nunca dañes algo intencionadamente. Lo único que conseguirás será buscarte problemas.

2. Modifica solo lo estrictamente necesario para entrar y para evitar ser localizado, o para poder acceder otras veces.

3. No hackees nunca por venganza ni por intereses personales o económicos.

4. No hackees sistemas pobres que no puedan reponerse de un ataque fuerte. Ni tampoco sistemas muy ricos o grandes que puedan permitirse gastar dinero y tiempo en buscarte.

5. Odia a telefónica pero no te metas con ella.

6. No hackees ordenadores del gobierno. (El gran hermano te observa) Tal vez sean mas emocionantes, pero no olvides que la policía trabaja para ellos.

7. No comentes con nadie, a menos que sea de total confianza, tus azañas. (Los mas grandes hackers de la historia han sido cazados debido a las confesiones de sus novias)

8. Cuando hables en bbs o por internet, procura ser lo mas discreto posible. Todo lo que digas quedara almacenado.

9. Se paranoico. Una da las características principales de los mejores hackers es la paranoia.

10. No dejes ningún dato que pueda relacionarse contigo, en los ordenadores que hackees. Y si es posible, ni siquiera "firmes".

11. Estudia mucho antes de lanzarte a la practica. En el próximo numero de esta serie hablare de los lugares mas seguros para empezar, pero mientras tanto, ten en cuenta que eres un total novato, si te encuentras con problemas probablemente, tu aventura acabe antes de empezar.

12. Nunca dejes de estudiar y de aprender nuevas cosas, el mundo de la informática avanza rápidamente, y es necesario mantener un buen ritmo si no quieres quedarte atrás.

Algunos de estos consejos te parecerán anticuados y estúpidos, pero la mayoría tienen un doble objetivo. Mantener limpio el maltratado nombre de los hackers y evitarte problemas con la justicia.
 

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